암호화폐 프로젝트의 출시는 2009년 비트코인이 등장한 이후 크게 발전했습니다. 암호화폐 생태계가 성숙해짐에 따라 새로운 암호화폐와 토큰에 자금을 조달하고 배포하는 다양한 방법이 등장합니다. 암호화폐 세계에서 가장 일반적인 출시 유형 중 일부를 살펴보겠습니다.
초기 코인 제공(ICO):
ICO(초기화폐공개)는 암호화폐 프로젝트에 사용된 최초의 출시 모델이었습니다. ICO에서 개발팀은 프로젝트 초기 단계에서 토큰을 발행하고 판매하여 자금을 조달합니다. 투자자는 비트코인이나 이더리움과 같은 확립된 암호화폐로 이러한 토큰을 구매하거나 경우에 따라 법정화폐로 구매합니다. 모금된 자금은 프로젝트 개발 자금을 조달하는 데 사용되며, 그 대가로 투자자는 프로젝트 지분을 나타내는 토큰을 받습니다.
ICO를 통해 프로젝트를 시작하는 과정입니다. 출처: 월스트리트모조.
DEX 초기 제공(IDO):
초기 DEX 제공(IDO)은 분산형 거래소(DEX)에서 발생하는 출시 방법입니다. IDO에서 프로젝트는 DEX에서 직접 토큰을 발행하고 판매하므로 분산화와 접근성이 향상됩니다. 투자자는 기존 암호화폐를 사용하거나 필요한 거래소 쌍에 유동성을 제공하여 토큰 구매에 참여할 수 있습니다. IDO는 보다 포괄적인 접근 방식과 소매 투자자가 프로젝트 초기에 참여할 수 있는 능력으로 인해 인기를 얻었습니다.
IDO를 통해 프로젝트를 시작하는 프로세스입니다. 출처: 코인텔레그래프.
IEO(초기 교환 제안):
IEO(Initial Exchange Offer)는 ICO와 유사하지만 투자자에게 직접 토큰을 판매하는 대신 프로젝트가 암호화폐 거래소와 협력합니다. 거래소는 중개자 역할을 하며 프로젝트를 대신하여 토큰 판매를 수행합니다. 투자자는 거래소에서 허용하는 암호화폐를 사용하여 토큰을 구매할 수 있습니다. IEO는 거래소가 검증 프로세스를 수행하고 법적 및 규제 요구 사항을 충족하므로 투자자에게 더 큰 신뢰와 보안을 제공합니다.
IEO를 통해 프로젝트를 시작하는 과정입니다.
출처: Clear House Accountants.
초기 게임 제안(IGO):
IGO(초기 게임 제공)는 비디오 게임 산업과 관련된 프로젝트에 특정한 출시 유형입니다. 이 프로젝트는 게임 내 또는 온라인 게임 플랫폼에서 사용되는 토큰을 발행하고 판매합니다. IGO를 통해 투자자는 아이템 구매, 특수 기능 잠금 해제 또는 게임 내 경제 참여에 사용할 수 있는 토큰을 구매할 수 있습니다. 이 출시 접근 방식은 ICO 또는 IEO 모델의 요소를 결합하며 블록체인 기반 게임 산업의 성장으로 인해 인기를 얻었습니다.
바이낸스 게임 프로젝트 출시 플랫폼의 특징. 출처: 코인텔레그래프.
초기 농장 제안(IFO):
IFO(Initial Farm Offering)는 농업 또는 암호화폐 수익 창출과 관련된 프로젝트에 초점을 맞춘 출시 모델입니다. IFO에서 투자자는 암호화폐를 "팜" 또는 "풀"에 기부하고 그 대가로 토큰을 받습니다. 이러한 토큰은 농작물 재배나 가축 사육과 같은 실제 농업 활동을 통해 또는 DeFi 프로토콜의 유동성과 같은 수확량 생성 메커니즘에 참여하여 농장에서 생성된 이익의 일부를 나타냅니다.
팬케이크스왑 IFO 런치패드. 출처: BSC 뉴스.
초기 대출 제안(ILO):
ILO(초기 대출 제공)는 프로젝트가 대출을 나타내는 토큰을 발행하고 판매하여 자금을 조달할 수 있도록 하는 출시 유형입니다. 투자자는 이러한 토큰을 구매하고 그 대가로 프로젝트에서 창출된 수익에 따라 이자를 받습니다. ILO는 일반적으로 투자자가 대출 시장에 참여하고 대출 활동으로 발생하는 이자에 따라 수익을 얻을 수 있는 탈중앙화 금융(DeFi) 프로젝트에 사용됩니다.
자금 할당의 일부를 ILO에 예약한 프로젝트인 Cresio. 출처: 암호화폐 및 ICO.